Nadat we een aantal keren een solo spel hadden uitgeprobeerd, werd het weer eens tijd om met z'n allen een spelletje te doen. Tiny Towns is erg populair, maar geen van ons had het gespeeld, dus we wilden wel eens ontdekken wat deze titel ons te bieden had.
In dit spel verzamel je grondstoffen om daarmee gebouwen in jouw stad te bouwen die punten opleveren aan het einde van het spel. Iedere speler krijgt een spelersbord met daarop zestien bouwplaatsen en een monument die alleen hij kan bouwen die op een unieke wijze punten of andere voordelen oplevert. Zeven gebouwkaarten worden klaargelegd. Dit zijn de gebouwen die de spelers dit spel kunnen bouwen in hun stad.
In jouw beurt kies je een grondstof en moet iedereen vervolgens deze grondstof op een vrije bouwplaats op zijn spelersbord plaatsen. Iedereen mag vervolgens een gebouw bouwen, mits de juiste grondstoffen in het juiste patroon op hun spelersbord liggen. Je verwijdert dan de grondstoffen van het spelersbord en plaatst het nieuwe gebouw op één van de velden waar de grondstoffen lagen. Vervolgens mag de volgende speler een grondstof kiezen en zo gaat het spel verder totdat niemand meer grondstoffen kan plaatsen of gebouwen kan/wil bouwen. Alle niet gebruikte grondstoffen worden van de spelersborden gehaald en de punten worden geteld. De meeste gebouwen geven je punten op basis van de indeling van jouw stad en de aanwezigheid van andere gebouwen. Elk leeg veld in jouw stad levert je echter een strafpunt op. Degene met de meeste punten is de winnaar.
Dit spel heeft ook een solovariant. De voorbereiding is gelijk aan die van het spel met meer spelers, maar je schudt nu ook vijftien grondstofkaarten en legt daar drie van open. Dit zijn de grondstoffen waaruit je kunt kiezen. Je kiest één van de drie en legt de bijbehorende grondstof op jouw spelersbord. Je legt de gekozen kaart onder de trekstapel en draait een nieuwe kaart open. Je kunt zo dus altijd uit drie kiezen. Ook nu eindigt het spel als je geen grondstoffen meer kunt plaatsen en geen gebouwen meer kunt/wilt bouwen. Bij een score van meer dan 38 punten mag je je Meester Architect noemen!
| Martha: In ons spel had ik een monument dat me punten gaf voor elke gebouwsoort die ik niet in mijn stad had en tussen de gebouwen lag de taveerne, die je steeds meer punten geeft als je meer taveernes hebt gebouwd. Dit leek me wel een goede combinatie, dus ik nadat ik m'n monument had gebouwd, ben ik vrolijk taveernes gaan neerzetten. Matthias en Yvette waren redelijk behulpzaam in het kiezen van glas, maar hadden geen behoefte aan baksteen. Het gevolg was dat ik bijna elke beurt baksteen koos... waar de anderen iets minder blij mee waren. Uiteindelijk had ik een stad vol taveernes, wat me nipt de overwinning opleverde. Ik vond het spel erg leuk. Aan het begin heb je veel opties en kun je wel iets met de grondstoffen die de andere kiezen, maar al gauw wordt je spelersbord voller en wordt het steeds lastiger om de grondstoffen die je niet meteen kunt gebruiken te plaatsen. Er is een leuke wisselwerking tussen het volgen van je uitgestippelde strategie en het tactisch inspelen op wat je medespelers nu weer gekozen hebben (hoeveel tarwe heeft een mens nu echt nodig?!?). Die middag heb ik het spel mee naar huis genomen om 's avonds nog eens te kunnen spelen. Ook thuis viel het in de smaak, na het eerste potje werd er gevraagd om nog eens te spelen met andere gebouwkaarten. De gebouwen die we hadden, gaven andere mogelijkheden om te scoren en zorgden voor leuke variatie. Onze scores waren een stuk lager, maar het plezier was er niet minder om. De volgende ochtend heb ik ook nog de solovariant geprobeerd. Ook dat vond ik erg leuk, de grondstofkaarten die je draait geven je niet altijd de grondstof die je graag zou willen, waardoor je ook in deze versie een leuke puzzel hebt. Tot Meester Architect heb ik het niet geschopt, ik mag me net Timmerman noemen... Kortom: Tiny Towns is me zeer goed bevallen. Ik snap helemaal waarom dit spel populair is en zou het ook zeker vaker willen spelen. |
| Matthias Ook ik begrijp nu goed waarom dit spel populair is. Het spel ziet er erg leuk uit, maar is vooral veel uitdagender dan ik van te voren dacht. Je moet echt goed puzzelen om jouw stad op een beetje redelijke manier te bebouwen, daarbij zorgen dat je optimaal gebruik maakt van de beschikbare gebouwen en de anderen niet teveel vooruithelpt met jouw grondstofkeuze (of zelfs dwarszit). Vooral dat laatste vind ik een leuk aspect, waardoor ik denk dat ik nooit de Gemeentehuis variant zal proberen waarbij de keuze van de grondstoffen grotendeels door kaarten wordt gedicteerd. |
| Yvette: Dit spel had al eerder mijn interesse gewekt, dus ik was heel blij dat ik het een keer mocht spelen en testen. Het is een spel waarbij je redelijk wat stappen vooruit kan denken, zeker ook omdat je van te voren al redelijk een eigen strategie kunt bepalen. Laat dit nou net iets zijn waar ik minder goed in ben... Ik had op een gegeven moment heel strategisch een gebouw geplaatst en bewust daarnaast nog een vakje leeg gelaten, want daar moest nog een put komen, maar ik had niet genoeg vakjes leeg gelaten om die put daar ook daadwerkelijk te bouwen! Zucht, van je fouten kun je leren... maar daardoor had ik aan het eind redelijk wat minpunten. Al met al vond ik het toch wel een heel tof spel met mooie kaarten, artwork en spelonderdelen. Echt een aanrader! |
~ Yvette, Matthias & Martha