Voor de grote hype van Roll & Write spellen, was Railroad Ink één van de eerste spellen in dit genre dat op grote schaal gewaardeerd werd bij de veelspelers. Op dat moment schreven we deze column nog niet, maar nu hadden we een goed excuus omdat de gele en groene versie binnenkort in het Nederlands verschijnen.

De basis van elke Railroad Ink versie is hetzelfde. Iedereen krijgt een speelbord en een viltstift waarmee op het speelbord getekend kan worden. Elke ronde worden de vier routedobbelstenen geworpen en moet iedereen de geworpen wegen en sporen op zijn spelerbordje tekenen. Hiermee probeer je voornamelijk om zoveel mogelijk uitgangen met elkaar te verbinden, maar er zijn ook punten te verdienen met jouw langste weg, jouw langste spoor en door jouw stadskern zo vol mogelijk te bouwen. Je mag ook driemaal per spel één van de optionele kruisingen, die bovenaan jouw spelerbordje staan, tekenen om meer verbindingen te maken. Je moet er echter wel steeds voor zorgen dat je straten en sporen afmaakt, want je krijgt strafpunten voor onverbonden eindes van een straat of spoor. Na zeven ronden kijk je wie dit het beste gedaan heeft en deze speler wint het spel.
Wat is dan het verschil tussen de verschillende kleuren? Allereerst bevat elke versie twee unieke uitbreidingen met speciale dobbelstenen. Deze speciale dobbelstenen rol je tegelijk met de routedobbelstenen en verplichten je om extra zaken op jouw bordje te tekenen. Zo moet je in de blauwe versie rekening houden met rivieren of leg je meren aan om verbindingen te maken met veerboten. De rode versie is extra pittig door onvoorspelbare meteorietinslagen en vulkanen die lava in jouw stad spuwen.
De gele en groene versies verschillen nog verder van de rode en blauwe versies door gebruik te maken van andere routedobbelstenen, gebouwen die bonussen geven als je ze verbindt en doelen die voor meer interactie zorgen. Daarnaast hebben deze versies ook elk twee mini-uitbreidingen die verschillen van alle andere versies. We hebben deze gele en groene versie echter nog niet kunnen proberen, omdat we de Nederlandse demo-exemplaren nog niet hebben ontvangen.
| Martha: Deze reeks is al sinds dat ze uitkwamen behoorlijk populair, wat natuurlijk nieuwsgierig maakt. Ik vond het dan ook erg leuk dat we de blauwe en rode versies een keer konden proberen. We hebben het basisspel gedaan en de uitbreidingen rivieren en lava. Alleen het basisspel is al erg leuk om te doen, het is nog best lastig om alle uitgangen met elkaar te verbinden en daarbij ook nog eens te zorgen dat je stadscentrum gezellig volgebouwd is. Met de uitbreidingen krijg je er nog een extra uitdaging bij, maar wordt het soms ook juist makkelijker om uitgangen te verbinden, omdat je in je beurt één (of zelfs twee) extra (spoor)wegen kunt tekenen. Waar de rivieren ervoor zorgde dat ik het stadscentrum een beetje vergat, zorgde de lava er juist voor dat het kinderspel was om dit vol te krijgen omdat je eerste vulkaan in het midden staat en de lava van daaruit gaat stromen. Met (vrijwel) dezelfde regels levert dat lekker veel variatie op! Ik kijk er naar uit om te ontdekken wat de nieuwe versies te bieden hebben, maar zou ook zeker de rode en blauwe versie nog eens willen spelen, bijvoorbeeld met de andere uitbreidingen! |
| Yvette: Ook ik ben enthousiast over deze Roll & Write. We hebben twee verschillende versies gespeeld, de rode en de blauwe. Ik vond de rode veel lastiger lijken dan de blauwe, maar dat kan misschien ook komen doordat er natuurlijk nét niet werd gerold wat ik nodig had. Er zijn meerdere manieren waarop je punten kan scoren, dus er is ook een hoop om rekening mee te houden. Natuurlijk lukt dit niet allemaal, dus je leert al vrij snel om enkele doelen te kiezen en die zo goed mogelijk uit te voeren. Zo had ik bijvoorbeeld de langste straat en het langste treinspoor in beide potjes echt wel goed voor elkaar! Mijn vakantie staat voor de deur en de blauwe gaat met ons mee op vakantie. Dus er zullen zeker nog een hoop potjes volgen! |
| Matthias Railroad Ink was voor mij ook één van de eerste Roll & Writes die me meer aansprak. Het basisspelletje is qua regels namelijk heel simpel, maar het puzzeltje is behoorlijk uitdagend. Vooral als je een uitbreiding toevoegt, moet je goed nadenken over jouw plaatsingen en rekening houden met de tijd die je nog over hebt voor jouw plannen. Het grootste nadeel is voor mij dat er heel weinig interactie is. Iedereen is vooral bezig met zijn eigen stad en ziet pas wat de anderen gedaan hebben als het spel helemaal afgelopen is. De groene en gele versies schijnen dit aspect aan te pakken met de doelen, dus ik kijk er naar uit om die te proberen. |
~ Yvette, Martha & Matthias