Onlangs kregen we de spellen uit de Mindmaze reeks binnen. Aangezien we allemaal Black Stories leuk vinden en deze spellen ons daar aan deden denken, konden we het niet laten om een paar raadsels te proberen.
Voor aanvang van het spel leg je het scorespoor klaar, kies je hoeveel rondes je wilt spelen en wie de spelleider voor de eerste ronde wordt. Vervolgens legt iedereen zijn scoresteen op het scorespoor en wordt het raadsel voorgelezen door de spelleider. Nu kan het raden beginnen!
Om de beurt stelt iedereen een vraag die door de spelleider met 'ja', 'nee' of 'niet belangrijk' beantwoord kan worden. Noem je daarbij één of meer van de sleutelwoorden die in de oplossing van het raadsel onderstreept zijn, dan krijg je voor elk sleutelwoord twee punten. Nadat er acht vragen gesteld zijn, leest de spelleider een hint voor en krijgt zelf één punt.
Denk je dat je het antwoord weet, dan mag je proberen het raadsel op te lossen, ook als je niet aan de beurt bent. Als Heb je het goed, dan krijg je het aantal punten dat op het raadsel staat aangegeven. Maar als je het fout hebt, krijg je evenveel strafpunten. Je krijgt hoe dan ook punten voor sleutelwoorden die je noemt tijdens jouw raadpoging. Je mag elk raadsel maximaal maar eenmaal proberen te raden. Als je het dan fout hebt, mag je nog wel vragen blijven stellen om zo te proberen sleutelwoorden te noemen en alsnog punten te verzamelen.
De ronde gaat door totdat het raadsel opgelost is of de spelleider de derde hint gegeven heeft. De volgende speler wordt nu spelleider en leest een nieuw raadsel voor. Als alle rondes gespeeld zijn, wint degene die de meeste punten verzameld heeft. Heb je geen zin om punten bij te houden? Dan kun je ook de volledige coöperatieve variant spelen.
| Yvette: Ik was aan het begin redelijk enthousiast over Mindmaze, omdat ik BlackStories ook leuk vind en dit lijkt er wel redelijk op. Mindmaze heeft echter veel meer structuur en je moet netjes om de beurten vragen stellen. Dit vond ik zelf eigenlijk juist irritant. Het is makkelijker, als je eenmaal op een goed spoor zit, dat je dan meerdere vragen snel achter elkaar kunt stellen. Dat is in Mindmaze dus niet het geval. Terwijl je moet wachten tot het jouw beurt is, moet je goed onthouden wat je eigen ideeën waren omtrent dit raadsel. De vraag die de andere persoon stelt kan dan helpen, of juist jouw idee verwarren. Ik vond de sleutelwoorden vaak niet echt helpen om het raadsel op te lossen. De sleutelwoorden hadden op zich wel met de oplossing te maken, maar ze hielpen niet echt met het sneller raden van de oplossing. Wel geven ze een leuk aantal punten. Juist omdat dit spel met een puntensysteem werkt, was het niet aantrekkelijk om een gok te raden, want dat kost je veel te veel punten. Het is dan meer safe om vragen te blijven stellen. De paar raadsels die we hebben gedaan, kwamen uit Mindmaze: That's Life, dit zijn raadsels gebaseerd op waargebeurde/realistische situaties. Ik denk dat ik Mindmaze: Mysterieus leuker zou vinden kwa thema. |
| Martha: In tegenstelling tot Black Stories dat ik eigenlijk alleen maar gespeeld heb zonder al te veel regels, waarbij iedereen de vragen stelt die in hem of haar opkomen, heeft Mindmaze een duidelijkere structuur. Iedereen stelt om de beurt één vraag en de spelleider moet bijhouden wanneer er acht vragen gesteld zijn, zodat er een hint gegeven kan worden. Dit zorgt ervoor dat je niet kan doorvragen op een idee dat je hebt, maar moet wachten tot je weer iets mag vragen, maar je moet nog wel opletten wat de rest vraagt, want wie weet zit er een goede hint tussen of vragen de anderen wat jij wilde weten. Hierdoor gingen we proberen de vragen slim te stellen, wat er dan ook weer voor zorgt dat het allemaal wat trager gaat. Ik vraag me ook af of het wel slim is om te raden naar de oplossing. Het is namelijk best wel lastig om het helemaal goed te hebben en je krijgt best wel veel minpunten als je er net een beetje naast zit. Dit wordt wel een beetje gecompenseerd door de sleutelwoorden, maar die kun je ook noemen in je vragen, zonder het raadsel op te lossen en dan loop je ook niet het risico dat je ernaast zit. We hebben een boel lol gehad en ik vond het leuk om te raden en om het raadsel voor te lezen. Bij een volgende keer zou ik willen proberen om iedereen een x aantal fiches te geven die ze inleveren als ze een vraag willen stellen, zodat je makkelijker kunt bijhouden wanneer er een hint moet worden gegeven en je eventueel meerdere vragen achterelkaar kunt stellen. |
| Matthias Black Stories is een spel dat ik echt heel veel gespeeld heb. Dat kan namelijk ongeveer op elk moment en met elke groep. Een competitieve (en minder bloederige) variant leek me dus zeker interessant om te proberen. Mindmaze is wat gestructureerder vanwege de puntentelling en dat zorgt ervoor dat je met z'n allen in volgorde om een tafel moet zitten, dat iedereen van begin tot eind erbij moet blijven en dat je op jouw beurt moet wachten om een vraag te stellen. Dat hoeft natuurlijk niet niet een probleem te zijn, maar maakt het spel wel minder flexibel dan Black Stories waarbij mensen bijvoorbeeld halverwege kunnen besluiten om mee te gaan doen of weg te gaan. De coöperatieve variant in de regels van Mindmaze staat dit juist wel weer toe, dus bij grotere groepen zou ik liever deze variant spelen. Toch was het ook wel leuk om te proberen om punten te scoren door vragen te stellen met de juiste sleutelwoorden en natuurlijk om te proberen als eerste het raadsel te ontrafelen. Wat Martha zegt klopt echter wel: het raden van het raadsel is wel een beetje een alles of niets actie waarbij je veel punten kunt scoren, maar er ook veel kunt verliezen. Er hangt dan ook veel af van hoe strict de spelleider om wil gaan met het goedkeuren van de sleutelwoorden en de oplossing van het raadsel. Doe je dit te strict, dan zal bijna niemand deze gok durven wagen en wordt het raadsel zeer waarschijnlijk ook nooit ontrafeld. Doe je het te losjes, dan voelt het alsof de puntentelling er niet toe doet. Ik wil, net zoals Martha, graag fiches toevoegen aan het spel om het in ieder geval makkelijker te maken om bij te houden wanneer er weer een hint gegeven moet worden. Ik zou dan elke speler een aantal fiches geven dat ervoor zorgt dat iedereen even vaak een vraag kan stellen en dat het totaal aantal vragen dan zo dicht mogelijk bij de limiet van acht vragen houdt. Of het een goed idee is om mensen de optie te geven om opeenvolgende vragen te laten stellen, is dan ook eenvoudig te testen. |