De doos van Little Town toont een vredig tafereel. Een pittoresk bergdorpje wordt bevolkt door een vredig volkje dat huizen bouwt en vist in een meertje. Nu verwacht je misschien een plot-twist waaruit blijkt dat je in dit worker-placement spel constant andermans plannen dwarsboomt, maar eigenlijk valt dat reuze mee. Is het dan niet erg saai of interactieloos? Nee, zeker niet! De unieke combinatie van arbeiders en tegels blijkt juist een rijke bron van interactie te zijn, want je bouwt samen aan dezelfde stad en deelt de ruimte en gebouwen met de andere spelers.
In dit spel moet je elke beurt kiezen of je jouw arbeider op pad stuurt om voedsel en grondstoffen te verzamelen in de stad en de landerijen of dat je hem naar de bouwplaats stuurt om de stad uit te breiden met een nieuw gebouw. Bij de eerste optie zet je jouw arbeider op een leeg grasveldje en krijg je hout van de bomen, vis uit de meren en steen uit de bergen die om jouw arbeider heen te vinden zijn. Tevens mag deze arbeider omringende gebouwen activeren om hun speciale actie uit te voeren. Daarbij mag je ook de gebouwen van de andere spelers activeren, maar dan moet je deze spelers daar wel eerst voor betalen. Als je dus zelf gebouwen in de stad bouwt dan levert je dat direct punten op, maar je introduceert ook een nieuwe actiemogelijkheid voor alle spelers en een mogelijke bron van inkomsten voor jezelf.
De beschikbare gebouwen worden voor het spel geselecteerd en deze
zorgen er, samen met de geheime opdrachten, voor dat elk spel weer
anders verloopt. Er is een set gebouwen die speciaal bedoeld is voor
beginners, maar je kunt ook willekeurige gebouwen selecteren of een
draft houden.
| Matthias: Wat ik leuk vind aan dit spel is dat je niet één actie uitvoert als je jouw arbeider plaatst, maar de beschikking hebt over alle omliggende acties. De bouw van een enkel nieuw gebouw introduceert daarom constant nieuwe combinaties voor alle spelers, waardoor het spel veel dieper is dan dat de simpele gebouwen doen vermoeden. |
| Martha: Ik vind het altijd leuk om iets (op) te bouwen in een spel en Little Town doet dat op een originele manier doordat je met z'n allen aan het (op)bouwen bent. Elke beurt heb je weer interessante keuzes te maken. Dat ene plekje waar je precies de juiste grondstoffen kunt krijgen om de volgende beurt dat handige gebouw te bouwen lonkt... Maar je medespeler heeft ook de benodigde grondstoffen, wat als hij je te snel af is? Misschien is die andere plek waar je meteen voldoende voedsel kan verzamelen voor jouw arbeiders dan wel een betere optie. Of moet je toch nu een gebouw neerzetten, ook al is dat niet helemaal ideaal voor jou? Wellicht willen je medespelers je dan wel betalen om er gebruik van te maken, en voldoende geld is altijd handig! Met weinig regels heb je zo elke beurt interessante afwegingen te maken, waarbij je altijd eigenlijk meer wilt doen dan kan. De interactie is leuk en geeft spanning maar voelt niet gemeen of belemmerend. Ook als jouw plannetje gedwarsboomd wordt, zijn er nog voldoende andere opties. |
~ Matthias & Martha