Slagenspelletjes heb ik altijd al leuk gevonden. Eerst klaverjassen en hartenjagen, later Tichu en Wizard (boerenbridge) en recent Claim en Custom Heroes. Een nieuw spel in deze categorie is dan ook altijd interessant, vandaar dat Herrlof snel een plekje op onze tafel veroverd had.
In Herrlof strijden twee spelers om de winst door te voorspellen hoeveel slagen ze zullen halen. Zodra één speler minstens vijftig punten heeft, eindigt het spel en wint degene met de meeste punten. Elke speler krijgt een scoreblad om zijn voorspellingen op te schrijven en zijn score bij te houden. Er zijn kaarten genummerd van één tot negen in vier kleuren, drie Hagalazkaarten (altijd de laagste kaart) en drie Valknutkaarten (vernietigt het slag waarin deze wordt gespeeld).
Aan het begin van een ronde worden de kaarten geschud en krijgt elke speler vijftien kaarten. De overige kaarten worden midden op tafel gelegd als trekstapel en de bovenste kaart wordt open gedraaid. Dit is de troefkleur voor deze ronde. De spelers bekijken hun hand en schrijven in het geheim op hoeveel slagen ze denken te gaan halen met de kaarten in hun hand.
Vervolgens speelt de startspeler een kaart, waarna de andere speler een kaart moet bijleggen. Als je de gevraagde kleur kunt volgen, dan is dit verplicht. De enige uitzondering is dat je een Hagalaz- of Valknutkaart mag spelen om hier onderuit te komen. Als je niet kunt volgen en geen Hagalaz- of Valknutkaaart kan/wil spelen, dan kun je een troefkaart spelen om toch nog de slag te winnen. Doe je dit niet, dan speel je een willekeurige andere kaart en verlies je de slag. De winaar van de slag legt deze voor zich neer en start de volgende ronde.
De kaart met de getallen één, drie, zes en negen hebben een speciale eigenschap. Als je de slag wint met de één, mag je een slag van de andere speler stelen. Als je een drie speelt, mag je de bovenste kaart van de trekstapel trekken en dan een kaart uit je hand onder de stapel terugleggen. Win je de slag met een zes, dan mag je een kaart uit de hand van de andere speler stelen en vervolgens een kaart uit jouw hand teruggeven. Als je een slag wint met de negen, dan mag de andere speler de volgende slag beginnen. Als er twee hagalazkaarten gespeeld worden, wint degene die als eerste deze kaart oplegde. Als er twee valknutkaarten gespeeld worden, daan wordt een nieuwe troefkaart gedraaid.
Als alle 15 slagen gespeeld zijn, krijgen de spelers 1 punt per gehaalde slag en verdienen ze bonuspunten als hun voorspelling juist is of als ze maar drie of vier slagen hebben. Als nog iemand vijftig of meer punten heeft, dan wint de speler met de meeste punten. Zo niet, dan worden de kaarten geschud en begin je opnieuw.
| Martha: Dit spelletje vond ik erg leuk. Het voorspellen van het aantal slagen werkt goed, ik kon redelijk inschatten welke kaarten me waarschijnlijk wel een slag zouden opleveren. De speciale kaarten zorgen daarbij voor extra spanning, want je weet niet zeker of jouw tegenstander een slag vernietigt waar je toch echt op gerekend had, of net die kaart steelt die jij nog nodig had om jouw voorspelling te halen. Aan de andere kant geven ze je ook extra mogelijkheden, want misschien trek je wel die kaart van de stapel die je helpt je doel te halen, of kun je juist een kaart weggeven aan de ander waar je anders zeker een slag mee zou hebben gehaald, terwijl je eigenlijk geen slagen meer nodig hebt. Wat mij betreft voelt dit als een klassieker, de regels heb ik na één potje wel onder de knie, maar ik heb zeker niet het idee dat ik alles heb gezien wat dit spel te bieden heeft: een aanrader! |
| Matthias Toen ik Herrlof binnenkreeg, was ik erg benieuwd wat Martha van dit spel zou vinden. Ik had haar namelijk ooit aangeraden om De Vos in het Bos te proberen, maar dat was geen succes. En dat terwijl ik juist heel enthousiast was over dat spel en het het met hand en tand verdedigde. Het zou dus interessant worden wat we dan allebei van Herrlof zouden vinden. Op papier klinkt Herrlof namelijk als een mix van Wizard (slagen voorspellen en een speciale kaart die altijd de laagste is) en De Vos in het Bos (genummerde kaarten met speciale vaardigheden in een 2-speler slagenspel). Gelukkig kan ik ook melden dat ik dit een heel leuk slagenspel vind. De speciale vaardigheden zijn wat meer recht-toe-recht-aan dan bij De Vos in het Bos (bijvoorbeeld geen troefwissel halverwege de ronde), maar dit wordt gecompenseerd door de toevoeging van de Halagaz- en Valknutkaarten en het behalen van exact het juiste aantal slagen. Kortom: dit is een spelletje dat elke liefhebber van slagenspellen zeker een keertje moet proberen. |
~ Matthias & Martha