Onlangs hebben we De Avonturen van Robin Hood binnengekregen. Het prachtige speelmateriaal nodigde erg uit om het spel eens te proberen. Daarnaast hoeven er vooraf geen uitgebreide spelregels gelezen te worden, dus het lag al vrij snel bij ons op tafel.

Het spel start met het voorlezen van één blad waarin uitgelegd wordt hoe jouw karakter over het bord kan reizen door het plaatsen van zijn bewegingsfiguren en hoe je krachten kan sparen als je niet jouw langste bewegingsfiguur gebruikt. Daarna start je al met het introductiescenario in het boek waarin stapsgewijs duidelijk uitgelegd wordt wat er in het verhaal gebeurt, wat jij daar aan kan doen en hoe je dit ook meteen in de praktijk kan brengen.
Om niets van het verhaal en het scenario te verklappen, houden we de verdere beschrijving bewust kort. Wat we wel kunnen vertellen is dat tijdens het scenario de spelwereld verandert doordat je fiches uit het speelbord neemt en omgedraaid weer terugplaatst. Hierdoor ontstaan er voortdurend nieuwe karakters, gevaren en mogelijkheden.
Tevens is het belangrijk om te weten dat jouw karakter het beste in de schaduw kan blijven, maar dat de interessante en nuttige zaken vaak in het open zonlicht te vinden zijn. Het is dan ook onvermijdelijk dat je af en toe met een vijand in deze open gebieden moet vechten. Dit doe je door gekleurde blokjes uit een buidel te trekken totdat je het maximale aantal hebt getrokken en het gevecht verliest of totdat je een wit blokje trekt en zo het gevecht wint. Je kunt extra witte blokjes in de buidel krijgen door je krachten te sparen, hulp van karakters uit de spelwereld in te roepen of door nuttige dingen te vinden.
De beurtvolgorde tijdens het spel wordt bepaald door gekleurde houten schijven uit de buidel te trekken. Als je de schijf van een held trekt, dan mag deze zich verplaatsen, ontdekken, etc. Als je echter een rode schijf trekt, dan kunnen wachters karakters in hun gebied vangen, verliezen de burgers hoop en verliezen de spelers tijd. Dit kan allemaal als gevolg hebben dat de helden het scenario niet tijdig kunnen voltooien. De enige manier om te winnen is dan ook het behalen van het unieke doel van het scenario voordat de tijd verstreken is.
| Yvette: Het is voor mij de eerste keer dat ik een soort roleplay game avontuur in bordspel vorm speel. Ik ben meteen enthousiast, want wat een leuk, nieuw en origineel spel. Het unieke is dat je stukjes uit het speelbord kan halen en dat er dan iets gebeurt. Dit kan in je voordeel werken, maar ook in je nadeel. Dit zorgt ervoor dat je alles wilt ontdekken en dit pakt niet altijd goed uit! Wat ik ook heel leuk vind aan het spel is de vervanging van de dobbelstenen bij een roleplay game spel. Bij Robin Hood gebruik je hiervoor gekleurde blokjes en dat vond ik leuk gevonden. Ik heb alleen met scenario 2 meegespeeld, maar ik had niet het idee dat dat heel erg was. De voorkennis kon vrij eenvoudig overgedragen worden door de anderen. Dit betekent dus dat je het spel elke keer met andere spelers kunt spelen, maar het verhaal wordt dan niet echt samenhangend voor iedereen. Het helpt dan als je het verhaal van Robin Hood kent, maar het is niet noodzakelijk. Ik vind het in ieder geval een aanrader. Het is zó op tafel gelegd en heeft zeer weinig voorbereidingstijd nodig. Je kunt dus een nieuwe scenario makkelijk beginnen. Wel is het spel vooralsnog vrij simpel, wat misschien voor mensen met heel veel bordspelervaring wat saai kan zijn, maar wie weet hoe dit zich ontwikkelt? |
| Martha: We hebben het introductiescenario en het eerste scenario daarna gespeeld. Waar je in het begin nog een beetje aan de hand genomen werd zodat alles stapsgewijs uitgelegd kon worden, hadden we in het vervolg een stuk meer vrijheid om eigen keuzes te maken. Zoek naar X, en zie maar wie je daarbij kan helpen was de opdracht. We waren echt aan het rondkijken wat er overal te vinden was. Welke karakters konden ons misschien nuttige spullen of informatie geven? Hoe ontwijk je de karakters die het niet goed met je voor hebben? En natuurlijk: hoe bereiken we het doel? We hebben het scenario echt samen met succes afgerond. Het spel ziet er mooi uit, het werkt soepel en het verhaal is leuk om te lezen en te ontdekken. Ik zou met plezier verder spelen... |
| Matthias Het introductiescenario is vrij lineair, maar legt uitstekend uit hoe het spel werkt. Het spelsysteem is beknopt, maar best wel innovatief en geeft daardoor veel verhaaltechnische mogelijkheden. Ik wilde daarom na het introductiescenario graag verder spelen om te zien wat ze nog meer met het materiaal zouden doen en hoe het verhaal zich zou ontwikkelen. Het tweede scenario stelde wat dat betreft zeker niet teleur. Ik kan er niet teveel over vertellen zonder iets te verklappen, maar ik heb me uitstekend vermaakt met de vrijheid die het spel je geeft om dingen te ontdekken en hoe het verhaal zich ontwikkelt. Het spel doet mij het meest denken aan De Legenden van Andor, een spel gemaakt door dezelfde auteur/tekenaar. De Legenden van Andor heeft wel iets meer diepgang en uitdaging dan De Avonturen van Robin Hood, maar dan wel ten koste van een veel uitgebreidere regelset, meer restrictie op de acties van de karakters en een langere speelduur. Ik zou dus zeker de Avonturen van Robin Hood aanraden voor iedereen die een verhalend avonturenspel zoekt waarbij het hele gezin mee kan doen. |
~ Matthias, Martha & Yvette