Deze week was er wat minder tijd, dus hebben we een kleiner spelletje gedaan: Click! The Great Wall.

In dit spel probeer je op het juiste moment een foto te maken van de Chinese muur. Daarbij wil je muurkaarten met specifieke objecten, dieren en mensen in een bepaalde compositie vastleggen. Er liggen hiervoor drie compositiekaarten open op tafel die iedereen in zijn eigen beurt kan voltooien om de punten daarop te scoren.
Iedereen heeft ook twee compositiekaarten in zijn hand die ze op een willekeurig moment kunnen voltooien. Zodra je ziet dat de compositie op één van jouw handkaarten op tafel ligt, roep je zo snel mogelijk Click! Degene die het snelst is mag zijn compositiekaart voor zich leggen en verwijdert daarna de muurkaarten die gebruikt zijn in zijn compositie.
In jouw beurt moet je eerst eventuele riksja's een plek naar rechts verplaatsen als deze in het spel zijn. Riksja's blokkeren de kaart waarop ze liggen, dus die kunnen behoorlijk in de weg liggen. Daarna moet je een muurkaart aanleggen aan de linker of rechter kant van de muur. Vervolgens speel je actiekaarten. Je moet er altijd één spelen, maar afhankelijk van het aantal spelers mag je soms meerdere spelen. Met de actiekaarten kun je bijvoorbeeld de volgorde van de muurkaarten in de muur veranderen, een extra compositiekaart op handen nemen, of een muurkaart uit de muur verwijderen. Muurkaarten met torens kun je echter nooit verplaatsen of verwijderen. Tenslotte vul je je handkaarten weer aan en is de volgende speler aan de beurt.
Het spel gaat door totdat de openliggende compositiekaarten allemaal voltooid zijn, of er geen compositiekaarten meer in de gedekte stapel liggen. Iedereen telt de punten van zijn voltooide compositiekaarten op en degene met de meeste punten wint de prestigieuze fotografieprijs.
| Yvette: Click! is typisch een spelletje wat je snel even tussendoor kan doen als je een klein half uurtje over hebt. De regels zijn eenvoudig en snel uit te leggen. Het enige wat het spel wat lastiger kan maken is dat je meerdere blauwe actiekaarten mag gebruiken in je beurt. Dit betekent dat je meerdere stapjes goed vooruit moet denken. Ook moet je goed rekening houden dat de muurkaarten met een groen symbool (toren) niet verplaatst en/of verwijderd mogen worden. De riksjakaart, die soms in het spel in het spel zit, kan ook roet in het eten gooien als je niet goed vooruit denkt. Al met al heb je dus best wel wat factoren die het spel de nodige uitdaging geven. Het spel zal altijd anders zijn omdat er zoveel verschillende compositiekaarten zijn, dus ik zou het zeker nog een keer willen spelen! |
| Martha: Aan de hand van de regels deed dit spel me een beetje denken aan Guillotine. Bij beide spellen probeer je een rij zo te beïnvloeden dat je zoveel mogelijk punten kunt scoren. Click! speelt echter heel anders, maar minstens net zo leuk. Omdat we met z'n drieën waren, mocht je eventueel een tweede actiekaart spelen, wat me een paar keer behoorlijk geholpen heeft om toch een foto te kunnen maken die eerst buiten bereik leek. Voor mij was het moment waarop ik 'Click!' riep toen Yvette een draak van drie lang had neergelegd ook erg grappig. Yvette leek wat teleurgesteld... Dit spelletje ziet er leuk uit, speelt vrij vlot en heeft wel een leuke balans tussen proberen iets zo te leggen dat de andere misschien iets voor je afmaken en gewoon zelf de rij zo manipuleren in je eigen beurt dat je kunt scoren. Waarbij de rest natuurlijk hoopt dat je het goed voor hen neerlegt... Ik zou met plezier nog een potje spelen. |
| Matthias Af en toe moet je toch even een spelletje spelen waarbij je niet jouw hele hersencapaciteit hoeft te gebruiken. Click! leek me na het lezen van de eenvoudige regels typisch zo'n spelletje en ik moest ook meteen aan Guillotine denken. In Click! moet je echter de hele tijd goed blijven opletten of je een foto kunt maken in andermans beurt en heb je best veel mogelijkheden om de rij te manipuleren. Het was dus een heel andere ervaring dan ik vooraf gedacht had, maar het was zeker een leuk tactische uitdaging (die ik overigens hopeloos verloren heb). |