Soms lees je de regels van een spel en denk je: "Waarom heeft niemand dit eerder bedacht?". Spellen waarvan je meteen het gevoel krijgt dat ze eigenlijk al hadden moeten bestaan en dus even opzoekt of ze niet eerder onder een andere naam zijn uitgebracht. Codenames was één van de laatste spellen die mij dit gevoel gaf en dit spel is sindsdien uitgegroeid tot een enome hit in zowel mijn collectie als wereldwijd.
Toen ik de korte omschrijving van What's Missing? las, had ik wederom dit gevoel. Sterker nog, de regels bleken eigenlijk niet veel langer te zijn dan de korte omschrijving, dus toen was voor mij al duidelijk dat we dit spel voor onze winkel moesten regelen en een exemplaar in mijn collectie terecht moest komen.

In dit spel krijgen alle spelers in het geheim een kaart met daarop bijvoorbeeld een voorwerp, plant of dier. Deze kaart plaatsen ze onder het doorzichtige plastic blad op hun tekenblok zonder dat de andere spelers de afbeelding kunnen zien. Daarna tekent iedereen de omgeving of andere relevante voorwerpen op het doorzichtige blad zodat er een context ontstaat voor de afbeelding op hun kaart. Als de op één na laatste speler klaar is, dan wordt tot tien geteld en moet iedereen daarna stoppen met tekenen, zijn kaart onder het plastic blad weghalen en op de kop naast zich neerleggen.
Vervolgens toont elke speler om beurten zijn of haar tekening aan de andere spelers. Alle andere spelers proberen dan zo snel mogelijk te raden wat er in de tekening mist en dus op de kaart staat. Ze mogen daarbij meerdere keren raden en de eigenaar van de tekening mag alleen antwoorden met 'Ja', 'Nee' of 'Bijna'. De speler die als eerste raadt wat er op de kaart staat, wint de kaart. Als niemand jouw kaart raadt, dan leg je hem af, samen met een kaart die je al eerder gewonnen had. Na 7 ronden wordt de speler met de meeste kaarten uitgeroepen tot winnaar.
Het spel bevat drie verschillende stapels kaarten met een oplopende moeilijkheidsgraad. Je kunt dus eenvoudig de moeilijkheidsgraad aanpassen per speler.
| Yvette: Ik vond het een super leuk spel, sowieso ben ik wel van het tekenen en de creatieve spellen. Toch was dit soms lastiger dan gedacht... Het is de bedoeling dat je iets tekent wat ontbreekt, toch was ik twee keer begonnen met een andere versie te tekenen van wat er op mijn kaartje staat. Dat mag natuurlijk niet en moet je heel rap opnieuw beginnen! Zo had ik bijvoorbeeld een kaartje met een varken. Ik had geen idee wat ik moest tekenen... dus begon ik een andere varken te tekenen, fout! Wat wel grappig was, is dat de tekeningen van Martha meestal met simpele "stick figures" waren en die van Matthias en mij enigszins 3D, maar juist die van Martha waren het makkelijkst te raden, omdat ze zo simpel en overzichtelijk waren. |
| Martha: Hoewel ik gedurende het hele spel het gevoel had dat ik niet goed genoeg kon tekenen en dat het allemaal niet duidelijk was wat ik nu weer gekladderd had, zijn al mijn tekeningen geraden. Blijkbaar valt het dus wel mee met mijn gebrek aan tekenskillz... We hadden het middelste niveau geprobeerd en dat gaf wel een leuke mix van dingen die makkelijk van context konden worden voorzien en dingen waarbij dat iets lastiger was. Met bijbehorende makkelijke en moeilijke raadsessies, waar we overigens bijna altijd wel tot een correcte oplossing kwamen. Wat ik ook heel leuk vond is dat iedereen elke ronde zowel tekent als raadt, waardoor je niet voor de groep staat te tekenen, maar dat min of meer rustig kunt doen (totdat het aftellen begint ;)). Het is leuk om te kijken wat anderen van jouw tekening maken en minstens even leuk om te proberen iets uit de tekening van de anderen te halen. Het spel speelt lekker vlot en is wat mij betreft ook zeker een aanrader! |
| Matthias Dit spel speelde precies zoals ik verwacht en gehoopt had. Het is snel, je moet creatief zijn en het is leuk om te zien wat anderen van hun tekening gemaakt hebben. De puntentelling werkt prima, maar is voor mij van secundair belang bij een dergelijk spel. Het enige dat ik jammer vindt, is hoe de tijdsdruk geïntroduceerd wordt. Als de twee laatste spelers alle tijd nemen voor het afmaken van hun tekening, dan kunnen ze veel meer detail toevoegen dan de spelers die proberen in zo kort mogelijke tijd iets zinnigs te tekenen. Ik denk dat ik de tijdsdruk aanpas door een zandlopertje van ca 90 seconden toe te voegen die omgedraaid mag worden door de allereerste speler die klaar is. Het enige dat dus (in mijn opinie) mist aan dit spel is een zandlopertje. Verder is dit een uitstekend spel dat je met vrijwel iedereen kan spelen en dat zeker voor hilarische momenten gaat zorgen. |
~ Matthias, Martha & Yvette